Grand Theft Auto 4 – sociālā dzīve cietīs
Dažreiz ir tā, ka tu pēkšņi attopies galīgi tumšā istabā, kur vienīgais gaismas avots ir gaiši baltais televizora ekrāna spīdums. Nav skaidrs, cik laika ir pagājis, taču ārā ir jau palicis tumšs. Izrādās, ka arī par ēšanu tu esi aizmirsis, jo beidzot pieceļoties un iekāpjot realitātē, arī vēders ierūcas, norādot uz to, ka tam vajadzētu kaut ko iedot. Kā jau var noprast no manas mērenās virtuālās neaktivitātes, šīs pēdējās dienas tīri un vienkārši esmu nodevies Grand Theft Auto 4 (turpmāk GTA4), kas iznāca otrdien un kura dēļ veikalu Melburnas centrālstacijā pelnīti atvēra tieši pusnaktī pirmdienas izskaņā. Man pat vajadzēja sagudrot iemeslu, lai pirmslaicīgi aizlaistos no klasesbiedra filmēšanas.
Tā kā GTA4, manuprāt, ir nozīmīgākais notikums visā videospēļu industrijas vēsturē, būtu vērts par to kādu vārdu uzrakstīt, par spīti tam, ka videospēļu tematam šajā žurnālā es pieskaros nepamatoti reti. Varbūt tas tādēļ, ka videospēles savā būtībā ir tāds kā muļķīgs temats, jo lielākā daļa pilsoņu joprojām uzskata, ka spēles ir absolūti bērnišķīga laika tērēšana. Vecāki liedz šo prieku saviem bērniem un tad brīnās, ka tie meklē alternatīvas metodes aizbēgšanai no momentālās realitātes, kas principā ir kaut kas, ko pieauguši cilvēki dara visu laiku. Es pats arī esmu gan virtuāli, gan sociāli atturējies no šī temata, baidoties, ka vairākuma acīs izskatīšos muļķīgi. Taču ne ilgāk.
Tad nu lai “iznāktu no skapja” – es esmu spēles spēlējis kopš es sevi atceros. Es šodien pavadu tieši tik pat daudz laika un veltu tieši tik pat daudz enerģijas un uzmanības spēlēm, kā pirms 20 gadiem. Es varu nosēdēt pie konsoles N stundas bez pārtraukuma, aizmirstot par ēšanu un miegu. Tieši tāpat kā kino, es pieķeros praktiski katrai jaunai relīzei uz nozīmīgākajām platformām. Tieši tāpat kā kino, es ēdu, elpoju un dzīvoju videospēles, lai cik tas muļķīgi neliktos. Tas ir nopietns sirds hobijs, un es par to nekautrējos (vairs). Protams, es sastopos ar savādiem skatieniem, kad par to ierunājos, taču mani tas vairs īpaši neuztrauc. Esmu pārstājis uztraukties par to, kā es izskatos citu cilvēku acīs. Pieaugot tu sāc aizvien mazāk domāt par savu atspulgu citu cilvēku acīs, bet vairāk pats par sevi un par lietām, kas tev patīk un kuras tu gribētu darīt.
Protams, bīdīt klucīšus un bumbiņas ilgtermiņā varētu būt truli, taču video spēļu industrija ir gājusi tālu, tālu ceļu, un GTA4 ir ideāls piemērs, uzskates materiāls tam, par ko kļuvušas ir videospēles mūsdienās. Kopš dienas, kad video spēles pārcēlās 3D vidē, spēles ir kļuvušas par interaktīvu kino, iekļaujot un izmantojot visus zināmos kino elementus – interesanti konstruētu sižetu, spilgtus tēlus, kas uztur stāstu, dizainu, animāciju un tagad jau arī režiju un dažādus kinematogrāfiskus trikus un metodes – gaismošanu, kustīgu kameru un dažādu optikas efektu pielāgošanu, lai radītu kino sajūtu. Otrkārt, GTA4 ir 18+ vecuma ierobežojums, tātad vārdu “bērnišķība” nemaz nedrīkstētu likt vienā teikumā ar “GTA4″. Atkal, pelnīts ierobežojums, jo GTA4 ar savu vardarbības un seksa pārpilnību varētu nopietni iedragāt dažādu “ģimenisko vērtību” piekritēju psihes.
GTA4, kura izstrādē tika ieguldīti 4 gadi, ir aptuveni 1000 cilvēku darbs ar 100 miljoniem ASV dolāru, pirmajā tā tirzniecības stundā pārdeva virs 700 tūkstošiem kopiju. Analītiķi prognozē, ka pirmajā nedēļā tiks pārdoti 5 miljoni kopiju, ienesot nedaudz mazāk par 300 miljoniem dolāru kasītē – summa, kuru pārsniegt varētu tikai Titanic vai Star Wars pirmās nedēļas ieņēmumi. Ne velti pirma pāris nedēļām daži Holivudas uzvalki sāka nervozēt, ka GTA4 varētu nelabvēlīgi ietekmēt jaunā grāvēja Iron Man pirmās nedēļas nogales kases ieņēmumus.
Man GTA4 un visas citas spēles nav vienkārša laika nosišana. Es stingri ticu, ka video spēles savā modernajā izskatā ir kas vairāk par bumbiņām un klucīšiem. Video spēles ir ekrāna māksla un ne tikai – tā ir vienkārši jauna un moderna satura vide, kurā, atšķirībā no kino, tiek piedāvāts viens papildus izklaidējošs elements – izvēle.
Nobeigumā – es, protams. varētu ilgi stāstīt par to, cik ģeniāls ir GTA4 gan saturiski, gan vizuāli, gan tehniski, bet līdzīgi kā ar iPhone apskatu, man šķiet, ka vienkārši nav tādu vārdu, kas spētu taisnīgi to raksturot. Manuprāt, GTA4 ir ne vien grandiozākā video spēle, kāda jebkad radīta, bet arī biblisks tehnisks un vizuāli māksliniecisks sasniegums, kas mainīs cilvēku prieksštatus par to, kas ir videospēles. Un, protams, visu laiku veiksmīgākā video spēļu sērijas frančīze. Vienu lietu es varu apsolīt – ja sāksiet GTA4, darbs cietīs. Pietam jūs atstās draudzene, un to jūs pamanīsiet tikai tad, kad uz brīdi pazudīs elektrība. Es esmu jūs brīdinājis.
paldies bet brīdinājums ir par vēlu..
Es jau gaidot savu GTA4 kopiju sāku pārdomāt, vai tik gadījumā neizmantot iekrāto 2 nedēļu atvaļinājumu :D
Pats gan neesmu spēlējis datorspēles jau gadus 7us, jo ir citas lietas ar ko spēlēties uz datora (web developmenti, etc).
paskaties uz mxz no malas - ja cilvēks, kas ir izsities līdz nolāpītā ķenguru kontinenta presitžajai augstskolai tai pat laikā spēlējot spēles un smeļoties no tām iedvesmu ir neandertālietis, tad es pat nezinu kas ir cilvēki, kas "spēlējas" ar web developmentu.
Inteliģence mūsdienas ir stiepts un interpretējams jēdziens, jo, ja PSRS laikos inteliģence bija viens kopīgs tēls, kuru vizualizēja ikviens cilvēks, tad šodien diemžēl arī programmētājs mātes adītā džemperī, kas apspriež 97. gada Eclipses čipošanas potenciālu, savās aprindās arī ir uzskatāms par inteliģentu :)
Es esmu runājis...
Un Reini, manuprāt, MGS3 ir grandiozākais out there, bet nu nevaram gluži salīdzināt.
Kaut arī GTA pagaidām nav piesaistījušas manu uzmanību, datorspēles kā tādas gan. Manuprāt tajās ir milzīgs mākslinieciskuma potenciāls.
Man joprojām ir sapnis papētīt arhitektūru dažādās spēlēs. Sākās, kad kaut kādā vampīrspēlē redzēju nereāli foršo gotisko katedrāli. No tā laika arī doma par to, ka videospēles ir vieta, kur arhitektiem izpausties ar celtnēm, ko uz zemes tādu vai citādu iemeslu dēļ nevar uzcelt.
Ko vēlējos pateikt ar garo iepriekšējo komentu: Neļaujiet, lai jums uzspiež savu redzējumu uz lietām, skatieties paši savām acīm! Lasiet grāmatas, fantazējiet, iztēlojieties, jo neviens režisors un datorspēļu veidotājs neparādīs uz ekrāna to, ko var iedomāties jūsu smadzenes!
Bet vispār jā, būs man vairāk brīva laika, pienāks kārta ps3 ienākt manā dzīvē.
studd: 1) Enter pogu esi mēģinājis spiest?
2) Es nedomāju, ka to, ko rada 100 cilvēki vairāku gadu laikā "smadzenes" tā dumi spēs izdomāt 13 sekundēs. Tas ir viņu darbs - dizainēt, radīt utt. Un vieglāk samaksāt 20$ un izbaudīt to, atslēgties un nomierināties(slepkavojot).
skan jocīgi. Es teiktu nekaunos.
pats datorspēles nesaprotu un nespēlēju. šaušana ar krāsas lodītēm dabā, gan iet pie sirds.
Bet man noteikti arii vienkaarshi skauzh, ka nevaru izbaudiit sho mirkli, jo savulaik, kad iznaaca GTA San Andreas es meenesi biju nerunaajams cilveeks. skola -> GTA -> skola -> GTA.. meenesii izgaaju taa ar sirdi un biju apmierinaats :) gribeetos shito gara darbu dabuut, bet baac, ir vasara :/
un laikam jau gta4 ir krietni labaaks nekaa visi gaidiija.. malacis ka uzrakstiiji :)
Es reali priecājos par datorspēļu attīstību. Maz spēlēju. Vairāk krāju un niekojos. Mani baigi interese, kas bus pēc gadiem 20 :)
Nekas jau nav mainījies. Ak, jā - procesoru veiktspēja.
Labs teksts :D
Neliels ieskats par GTA IV psyhics!